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Text File  |  1978-11-24  |  7KB  |  173 lines

  1. ================================================================================
  2. The complete C64 music collection                            Jens-Christian Huus
  3. ================================================================================
  4.  
  5. Tunes in NewPlayer v10 - v14, around 1990.
  6.  
  7. Some of these tunes show that I managed to grow since players v06 - v09. Here I
  8. actually start to like some of the tunes today! ;) Vibrants became more famous
  9. and I was constantly in top of the diskmagazine charts. Not because I was the
  10. best (because I most certainly wasn't!), but because I was the most popular
  11. musician in the scene. However, my biggest dream of them all was to hit the
  12. games just like Maniacs of Noise. This never really happened - I made some
  13. music for private people, but soon learned from Johannes Bjerregaard that this
  14. was a very bad idea; most of those games were never released. My biggest
  15. disappointment of my C64 life was the "Orcus" music, I put a lot of work into
  16. this and expected it to be my breakthrough - yet, the guy in England who
  17. ordered the music lost all interest in the game as time went by.
  18.  
  19. ================================================================================
  20.  
  21. ACCIDENT.DAT    Accident
  22.  
  23.                 Cooperation between Morten Sigaard Kristensen and I. The bass
  24.                 was taken from a pophit and I made the rest on top of it.
  25.                 Morten Sigaard Kristensen was previously known on the C64
  26.                 as "O'Neill" of "Crest". Today he uses his initials "MSK" and
  27.                 produces quite good music in FastTracker II. Go look for them
  28.                 on your favourite BBS now! :)
  29.  
  30. ALIENSNG.DAT    Aliensong
  31.  
  32.                 An old song which was packed and released much later. I like
  33.                 the weird alien talking in the beginning of the song. These
  34.                 sounds make use of programmed filtering, something that is
  35.                 really missing in SidPlay at the time of writing this.
  36.  
  37. AOUW!.DAT       Aouw!
  38.  
  39.                 Another weird ring modulation effect, here used to produce the
  40.                 strange "Aouw!" sounds before commencing the tune.
  41.  
  42. BATMAN.DAT      Batman (long version)
  43.  
  44.                 One of the most popular tunes I ever made. After the slow
  45.                 start the real tune beings at 01:38 - this part was later
  46.                 extracted to form a shorter version. The tune itself was also
  47.                 the result of a deeper level of planning than I used to with
  48.                 my tunes at that time; there are parts of the song where you
  49.                 can imagine a choir singing "Batman". I remember I was not
  50.                 very satisfied with the Prince tune on the film which was
  51.                 one of the reasons why I did my own version of it.
  52.  
  53. BLIZZARD.DAT    Blizzard
  54.  
  55.                 Short introtune. Notice the use of waveform $21 in the bass.
  56.                 Normally waveform $41 was used in basslines.
  57.  
  58. CRAPTUNE.DAT    Craptune
  59.  
  60.                 Made while showing how to use the editor.
  61.  
  62. DUCHESSE.DAT    Duchesse
  63.  
  64. FOREVER.DAT     Forever Cry
  65.  
  66.                 Made almost entirely by myself with a few ideas thrown in by
  67.                 one of my friends who called himself "The Saint".
  68.  
  69. GEORGE_C.DAT    George Carl
  70.  
  71.                 A long tune containing three completely different parts. The
  72.                 slow introduction changes at 01:19 to a part which was played
  73.                 by the clown George Carl during his shows. Here I tried to
  74.                 emulate a real mouth organ using ring modulation. At 01:58
  75.                 the tune changes into a slow but very atmospheric part.
  76.  
  77. GLIDER_P.DAT    Glider Pilot
  78.  
  79.                 This was a conversion from an old C64 game of the same name.
  80.                 The composition was very nice but used horribly raw sounds. I
  81.                 converted the tune and it was used in the demo that won the
  82.                 C64 demo competition at the Randers copy-party.
  83.  
  84. HACKTRIK.DAT    Hacktrick
  85.  
  86.                 My friend, "The Saint", hummed the bassline and I made all
  87.                 the rest.
  88.  
  89. HARD_ON.DAT     Hard On
  90.  
  91.                 The first song done in a player featuring "Hard restart" - so
  92.                 as you see, the name is not as naughty as you might think! ;)
  93.  
  94. HITSONG.DAT     Hitsong
  95.  
  96.                 Converted from a sample on a very old Amiga intro by ECA.
  97.  
  98. HZ_COPY.DAT     Horizon Copy-Party
  99.  
  100.                 Made at the Horizon copy-party in Sweden. I had to wear head-
  101.                 phones due to the amount of noise at that party.
  102.  
  103. KILLRBEE.DAT    Killerbee
  104.  
  105.                 A long and unfortunately quite samey song. However, listen to
  106.                 the funny beesound using waveform $51 at 03:20.
  107.  
  108. KINETIC.DAT     Kinetic
  109.  
  110.                 Conversion of a ProTracker tune on the Amiga, composed by
  111.                 Nightlight of Kefrens.
  112.  
  113. LOUISIAN.DAT    Louisiana
  114.  
  115.                 Two-in-one music in a compromise player. Watch out for the
  116.                 melodic change at 01:43.
  117.  
  118. MICHELLE.DAT    Michelle
  119.  
  120.                 Another two-in-one tune, one of the better of that period.
  121.                 After the samey first part, listen to the cute part at 03:02.
  122.                 This part loops endlessly when reached and is one of my
  123.                 favourites.
  124.  
  125. NARROW.DAT      Narrow+
  126.  
  127.                 Another introtune using Laxity's panflute instrument.
  128.  
  129. NEVER!.DAT      Never!+
  130.  
  131.                 A very long and samey tune, still, it's one of my favourites.
  132.                 After 5 minutes there's a funny bass solo.
  133.  
  134. NO_MORE.DAT     No More...
  135.  
  136.                 One of the best sad songs I made. Samey, but with a nice
  137.                 atmosphere. The sobbing flute-like instrument is just right.
  138.  
  139. SHORTBAT.DAT    Batman (short version)
  140.  
  141.                 Shorter version of the popular Batman tune without the slow
  142.                 part in the beginning. See "BATMAN.DAT" for more information.
  143.  
  144. SPACPORT.DAT    Spaceport
  145.  
  146.                 Conversion from the titletune of an old "reLINE" game on the
  147.                 Amiga - one of my friends asked me if I would convert it.
  148.  
  149. STOPFORM.DAT    Stopform+
  150.  
  151.                 One of the better tunes, I like the constantly transposing
  152.                 nature of it (like at 01:50).
  153.  
  154. THE_PUMA.DAT    The Puma
  155.  
  156.                 A long and samey tune - this one became TOO samey. The bassline
  157.                 was put down one octave lower than usual.
  158.  
  159. VOLVULUS.DAT    Volvulus
  160.  
  161.                 Also one of my favourites. There are solo's in it where I
  162.                 actually tried to put a little "feeling" into it with different
  163.                 ADSR settings - like velocity on a real MIDI keyboard! Listen
  164.                 to 01:16 to hear what I mean. ;)
  165.  
  166. WEIRDO.DAT      Weirdo
  167.  
  168.                 A "neverending" tune where the tracks does not have the same
  169.                 length. The two chord voices are therefore misaligned every time
  170.                 the tune restarts.
  171.  
  172. ================================================================================
  173.